잊지 못 할 게임을 만듭니다

잊지 못 할 게임을 만듭니다


지원플레이그라운드는 게임에 대한 열정이 남다른

개발자들이 모여 만든 게임 개발사 입니다.

저희는 새로운 재미를 발견하고, 이를 통해 유저들에게

항상 새로운 가치의 창작물을 제공하고자 합니다.


전세계 게이머들에게 인정받는 그 날까지,

저희는 가슴 뛰는 도전을 멈추지 않을 것 입니다.

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HISTORY

2017.03 지원이네 오락실 설립
2017.09 제7회 경기게임창조오디션 1위 수상 – 트릭아트 던전
2018.04 구글 인디게임 페스티벌 Top3 수상 – 트릭아트 던전
2018.05 MWU Korea 2018 Unity Prize 수상 – 트릭아트 던전
2018.05 법인전환 및 벤처기엄 인증
2019.01 법인명 변경 (지원플레이그라운드)
2019.01 제2판교 신 글로벌 게임허브센터 입주
2019.11 트릭아트 던전, 배틀 소서러 VR 출시
2019.12 구글 플레이 – 올해를 빛낸 혁신적인 게임 상 수상
           - 트릭아트 던전
2020.02 킥스타터 크라우드 펀딩 성공 - 젤터
2020.05 인디고고, 마쿠아케 크라우드 펀딩 성공 - 젤터
2020.06 퍼블리싱 계약 - 젤터

DEVELOPER NOTE - Zelter

2022년 1월 개발자 노트

관리자
2022-01-28
조회수 2969


안녕하세요, 여러분!

<Zelter>의 개발자 Xernis 입니다.


어느덧 해가 바뀌어 2022년이 되었네요. 정말 빠르게 한 해가 지나간 것 같습니다. 모두 새해 복 많이 받으시길 바랍니다.


저희는 1월에 드디어 업데이트를 위한 마무리 작업을 모두 마치고, 퍼블리셔에게 빌드를 전달하였습니다. 현재 퍼블리셔 측에서 업데이트를 위한 최종 검수 중이며, 다국어로 번역 및 검수 작업을 진행하고 있습니다.


이번달에는 새로운 기능을 추가하기 보다는, 업데이트를 위한 최종 마무리 작업으로 대부분의 시간을 보냈습니다. 밸런스 확인 작업, UI/UX 개선 작업, 디버깅 작업 등 지난 9개월간의 개발 작업을 마무리 하였으며, 빠르면 2월 초 라이브 업데이트를 통해서 여러분들께 그 모습을 보여드릴 수 있을 것 같습니다.


여전히 아직 부족한 부분들이 많고, 개선해야 할 부분들이 많이 남아있지만, 이번 업데이트를 통해서 여러분들께서 조금이나마 만족하실 수 있다면 더 이상 바랄 게 없을 것 같습니다.


2월에는 향후 개발로드맵을 다시 정리할 계획입니다.

가장 큰 목표는 올해 멀티플레이 모드를 업데이트 하는 것 이며, 중간 중간 싱글플레이 모드도 유저분들께서 재미있게 즐길 수 있도록 다양한 콘텐츠를 추가 해 나갈 예정에 있습니다. 또한 편의성 개선, UI/UX 개선도 함께 진행 해 나갈 예정입니다.


정식 출시때까지 아직 많은 관문이 남아있지만, 최선을 다해 개발하여 많은 분들의 기대에 부응할 수 있도록 노력하겠습니다. 또한 여러분들의 목소리에 항상 귀 기울이겠습니다.


그럼 다음달에 또 좋은 소식을 가지고 찾아 뵙겠습니다.

감사합니다. 


지원플레이그라운드 드림.

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