잊지 못 할 게임을 만듭니다

잊지 못 할 게임을 만듭니다


지원플레이그라운드는 게임에 대한 열정이 남다른

개발자들이 모여 만든 게임 개발사 입니다.

저희는 새로운 재미를 발견하고, 이를 통해 유저들에게

항상 새로운 가치의 창작물을 제공하고자 합니다.


전세계 게이머들에게 인정받는 그 날까지,

저희는 가슴 뛰는 도전을 멈추지 않을 것 입니다.

HISTORY

2017.03 지원이네 오락실 설립
2017.09 제7회 경기게임창조오디션 1위 수상 – 트릭아트 던전
2018.04 구글 인디게임 페스티벌 Top3 수상 – 트릭아트 던전
2018.05 MWU Korea 2018 Unity Prize 수상 – 트릭아트 던전
2018.05 법인전환 및 벤처기엄 인증
2019.01 법인명 변경 (지원플레이그라운드)
2019.01 제2판교 신 글로벌 게임허브센터 입주
2019.11 트릭아트 던전, 배틀 소서러 VR 출시
2019.12 구글 플레이 – 올해를 빛낸 혁신적인 게임 상 수상
           - 트릭아트 던전
2020.02 킥스타터 크라우드 펀딩 성공 - 젤터
2020.05 인디고고, 마쿠아케 크라우드 펀딩 성공 - 젤터
2020.06 퍼블리싱 계약 - 젤터

NEWS

DEVELOPER NOTE - Zelter

개발자 노트 - 서문

관리자
2021-05-27
조회수 764

여러분, 안녕하세요.

지원플레이그라운드 입니다.


저희 <Zelter>를 사랑해 주시는 유저분들께 진심으로 감사의 인사를 드립니다.

우선 그동안 많은 버그와 느린 업데이트, 부족한 소통에 대해서 진심으로 사과를 드리고 싶습니다.


많은 분들께서 Zelter의 개발이 중단된 것은 아닌지 우려하고 계신 것으로 알고 있습니다.

얼리 억세스 이후해 어떤 일들이 있었는지 간략하게 라도 말씀드리는 것이 좋을 것 같아, 그간 있었던 일들을 설명 드리고자 합니다.


작년 10월 Zelter는 얼리 억세스를 시작했습니다.

준비가 부족한 상태에서 시작한 탓에 많은 버그와 부족한 컨텐츠로 많은 유저분들께 실망을 안겨드렸습니다.


문제점을 빠르게 고쳐보고자 노력했으나, 이조차 역량 부족으로 인해 만족시켜 드릴만한 업데이트를 제공하지 못했습니다.

작년에 약속드렸던 로드맵도 일정을 지키지 못했고 재무적인 이유로 팀이 해체되기 직전까지 가기도 했으며 몇몇 팀원들과는 슬픈 이별을 하였습니다.


하지만 여러분의 지속된 관심과 도움 덕분에 최근 재무적인 문제를 해결할 수 있었습니다.

앞의 실수를 반복하지 않고자 젤터에 필요한게 무엇인지 다시 살펴보았으며, 개발사의 역량과 소통을 개선하려 노력하고 있습니다.


우선 실력 있고 의욕 넘치는 개발진들도 추가로 영입하였으며 장기적인 개발 계획을 세우고, 개발 프로세스를 개선하고 있습니다.

또한 지난 6개월간 여러분들의 피드백을 면밀하게 재검토하였고, 유저분들이 진정 원하는 것이 무엇인지 깊게 고민하여 개발방향을 재정립하고 있습니다.


그리고 이를 여러분과 공유하고자 어떻게 개발하고 있는지 앞으로 무엇을 계획하고 있는지 정기적으로 개발자노트를 작성해 공개하려고 합니다. 부족한 소통과 업데이트에도 믿고 기다려 주신 여러분들께 다시한번 감사 인사를 드리며, 앞으로 이전과 같은 실수를 반복하지 않도록 노력하겠습니다.


● 개발 방향 

저희는 유저분들께서 진정으로 원하시는 것은 <멀티플레이 모드>, <다양한 생존 환경 제공>, <다채로운 체험 요소>라고 결론 내렸습니다.

하지만 <Zelter>의 현재 시스템으로는 이러한 재미를 제공하는데 한계가 있는 것이 사실입니다.

특히 <멀티플레이 모드>를 개발하기 위해서는, 기반이 되는 시스템의 개편이 필수적이라고 개발팀 내부에서는 판단하였습니다.


그래서 저희는 대규모 시스템 개편을 순차적으로 진행하기로 결심하였으며

1. <다양한 생존 환경 제공>

2. <다채로운 체험요소>

3. <멀티 플레이 모드>

순으로 업데이트를 준비하고 있습니다.


개편 규모가 큰 만큼 잦은 업데이트는 불가능 하겠지만, 업데이트의 만족도는 소규모 콘텐츠 업데이트 보다 클 것이라고 저희는 믿고 있습니다. 현재 <다양한 생존 환경 제공>을 위한 1차 대규모 업데이트를 몇 개월 내로 진행하는 것을 목표로 하고 있습니다.


최종 목표인 <멀티플레이 모드>의 정확한 업데이트 시기를 말씀드리기에는 아직 어려운 상황지만, 개발 현황과 과정을 지속적으로 개발자 노트를 통해 공유드릴 수 있도록 하겠습니다. 향후 개발자 노트에 기재된 사항들은, 개발 상황에 따라 달라 지거나 변경 혹은 삭제 될 수 도 있음을 미리 양해 드립니다.


언제나 최선을 다 하는 지원플레이그라운드가 되겠습니다.

그럼 다음 개발자 노트에서 뵙겠습니다.


감사합니다.


지원플레이그라운드 드림

함께 최고의 작품을

만들어 가고 싶습니다.

저희는 이런 분들을 찾고 있습니다.

ü실력 : 자기 분야에 대한 전문성을 갖추셨으며, 게임을 많이 하시는 분
ü도전 : 새로운 것을 갈망하고, 성취에 희열을 느끼시는 분
ü존중 : 상대방의 말을 귀담아 듣고, 배려심을 갖춰 행동하시는 분



당신이 평생 다니고 싶은

회사가 되고 싶습니다.

복리후생

오시는 길

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