잊지 못 할 게임을 만듭니다

잊지 못 할 게임을 만듭니다


지원플레이그라운드는 게임에 대한 열정이 남다른

개발자들이 모여 만든 게임 개발사 입니다.

저희는 새로운 재미를 발견하고, 이를 통해 유저들에게

항상 새로운 가치의 창작물을 제공하고자 합니다.


전세계 게이머들에게 인정받는 그 날까지,

저희는 가슴 뛰는 도전을 멈추지 않을 것 입니다.

HISTORY

2017.03 지원이네 오락실 설립
2017.09 제7회 경기게임창조오디션 1위 수상 – 트릭아트 던전
2018.04 구글 인디게임 페스티벌 Top3 수상 – 트릭아트 던전
2018.05 MWU Korea 2018 Unity Prize 수상 – 트릭아트 던전
2018.05 법인전환 및 벤처기엄 인증
2019.01 법인명 변경 (지원플레이그라운드)
2019.01 제2판교 신 글로벌 게임허브센터 입주
2019.11 트릭아트 던전, 배틀 소서러 VR 출시
2019.12 구글 플레이 – 올해를 빛낸 혁신적인 게임 상 수상
           - 트릭아트 던전
2020.02 킥스타터 크라우드 펀딩 성공 - 젤터
2020.05 인디고고, 마쿠아케 크라우드 펀딩 성공 - 젤터
2020.06 퍼블리싱 계약 - 젤터

DEVELOPER NOTE - Zelter

2022년 8월 개발자 노트

관리자
2022-08-31
조회수 701

안녕하세요, 생존자 여러분.

<Zelter>의 개발자 hanscity입니다.


우선 8월 업데이트에 대한 많은 분들의 응원과 질책에 진심으로 감사드립니다.

일년 넘게 준비한 업데이트였지만, 많은 분들의 기대에 미치지 못한 것 같아 죄송합니다.


많은 분들께서 주신 피드백과 제안사항들을 바탕으로, 개발팀에서는 추가 개선안을 도출하였습니다. 

하지만 기반 메커니즘과 시스템을 수정해야 할 것 같아 생각보다 많은 시간이 소요될 것으로 예상됩니다.


이로 인해 안타깝게도 기존 계획이었던 멀티플레이 모드 개발은 잠시 멈추고, 올해 말까지 개척자모드의 개선 및 콘텐츠 추가를 진행하고자 합니다. 싱글 플레이모드가 재미있어야 멀티플레이 모드도 재미가 있을 것이라고 생각했기 때문입니다.


저희가 수정하고자 하는 개척자 모드의 모습에 대해 조금 더 자세히 설명 드리도록 하겠습니다.



[개척자 모드 리뉴얼 계획]


1. 생존 시스템 개편

현재 생존(의식주)의 재미가 부족하다는 의견에 따라, 이를 좀 더 재미있게 즐길 수 있도록 시스템을 개편 할 예정입니다. 

- 물 : 현재 식수 시스템이 게임의 긴장감에 부정적인 영향을 미친다는 의견에 따라, 초반에는 플레이어가 물을 구하기 어렵지만, 후반으로 갈수록 점차 물을 구하기 쉬워지는 형태로 변경 될 예정입니다.

- 전기 : 현재 전기 시스템 역시 너무 풍족하게 지급된다는 의견이 많아, 유저가 직접 발전기를 이용하여 전기를 생산하는 시스템이 추가 될 예정입니다.

- 날씨 : 게임을 좀 더 역동적으로 즐길 수 있도록, 캐릭터 상태에 영향을 미칠 수 있는 비, 안개 등의 날씨가 추가 될 예정입니다.



2. 맵 사이즈 확장 & 장벽의 추가

- 현재 맵의 크기와 밸런스에 대한 아쉬움이 있어, 이를 개선하기 위하여 맵의 크기를 증가시키고, 외곽에 장벽들을 추가할 예정입니다.

- 장벽을 열 때마다 추가 콘텐츠들을 즐길 수 있지만, 점차 좀비들의 종류가 많아지고 강력해지기 때문에, 자연스럽게 난이도가 올라가도록 수정 할 예정입니다.

-  장벽을 모두 열거나 생존자를 몇 명 이상 구출하는 등 각 맵의 목표를 달성할 경우, 특별한 보상을 받고 새로운 맵으로 이동할 지, 아니면 해당 맵에서 계속 게임을 즐길 지 여부를 유저가 결정하도록 변경 될 예정입니다.



3. 동료 시스템 개편

- 현재 많은 분들께서 동료 시스템에 대해 부정적이라는 것을 이번 업데이트를 통해 확인할 수 있었습니다. 

이에 따라 동료가 짐이 되지 않도록 시스템 개편을 진행 할 예정입니다.

  ■ 배고픔, 목마름 수치 제거 : 더 이상 동료가 자원을 소모하지 않도록 수정 될 예정입니다.

  ■ 아이템 제작: 이제 동료가 아이템 제작을 진행하는 형태로 변경될 예정입니다.

  ■ 보유 수 제한 : 생존자 및 동료 보유수에 제한이 생길 예정입니다.

  ■ 생존자 러쉬 : 지속적으로 생존자들이 플레이어를 찾아오는 시스템이 스트레스가 높다는 지적에 따라, 

      이전처럼 생존자들이 맵 곳곳에 숨어있는 형태로 변경될 예정입니다.

  ■ 채집, 농사 : 동료가 채집 및 농사를 진행할 수 있도록 기능이 추가 될 예정입니다. 

      단 해당 기능은 많은 개발소요를 필요로 하므로, 개발 상황에 따라 다음 업데이트에 적용되지 않을 수도 있습니다.



4. 기지 구축

- 신규 무기 추가 : 전투를 좀 더 다양하게 즐길 수 있도록 다양한 무기가 추가될 예정입니다.

- 신규 방어 장치 추가 : 디펜스의 재미를 느낄 수 있도록 다양한 터렛 및 함정, 바리케이트가 추가될 예정입니다.

- 몬스터 추가 : 새로운 좀비들이 추가 될 예정입니다.



5.    기타 콘텐츠

- 퀘스트 시스템 변경 : 퀘스트 시스템이 좀더 효과적으로 작동할 수 있도록, 유저가 맵을 탐험하면서 퀘스트를 수집하고, 

   이를 수행할지 여부를 결정하는 형태로 퀘스트 시스템이 변경 될 예정입니다.


6. UI 개선

- 퀵 슬롯 갯수가 증가될 예정입니다.

- 상자에서 가방으로 아이템 전체 옮기기 기능이 추가될 예정입니다.

- 세이브 후 다음 세이브까지 시간 제한이 생길 예정입니다.


업데이트 내역이 많은 만큼, 다음 업데이트 때까지 시간이 다소 소요될 예정이며, 여러차례에 걸쳐 업데이트가 이루어 질 수 있음을 미리 말씀드리고 싶습니다. 개발에 오랜 시간이 걸리게 되어 송구스럽습니다.

하지만 유저분들이 만족할 수 있는 게임 퀄리티로 완성될 때까지, 열심히 개발하겠습니다.


항상 최선을 다 하는 지원플레이그라운드가 되겠습니다.

감사합니다.


지원플레이그라운드 드림.

함께 최고의 작품을

만들어 가고 싶습니다.

저희는 이런 분들을 찾고 있습니다.

ü실력 : 자기 분야에 대한 전문성을 갖추셨으며, 게임을 많이 하시는 분
ü도전 : 새로운 것을 갈망하고, 성취에 희열을 느끼시는 분
ü존중 : 상대방의 말을 귀담아 듣고, 배려심을 갖춰 행동하시는 분



당신이 평생 다니고 싶은

회사가 되고 싶습니다.

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