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좀비로 가득찬 세상, 동료를 모아 살아남으세요

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2021년 7월 개발자 노트

관리자
2021-07-30
조회수 3238

안녕하세요, 여러분!
<Zelter>의 개발자 Xernis입니다.


시간이 흘러 어느 덧 무더운 여름이 찾아왔네요. 

여러분들께서도 한 여름 더위 조심하시길 바랍니다.

 

저희는 지난 한달간 게임 시스템 구현 및 변경에 촛점을 맞춰 개발을 진행하였습니다.

다행히 개발이 순조롭게 진행되어, 8월에는 실제 빌드를 뽑아 밸런스 작업 및 QA를 시작 할 수 있을 것 같습니다. 오랜 시간이 걸린 만큼, 유저분들께서 만족하실만한 퀄리티를 내기 위해 최선을 다 하고 있습니다.

 

그럼 7월 개발 진척 사항에 대해 조금 더 상세히 안내드리도록 하겠습니다.

  


  • 신규 몬스터 - 근육 좀비

정말 오랜만에 신규 몬스터가 추가될 예정입니다.

강인한 체력과 방어 능력을 갖춘 <근육 좀비>를 개발중에 있습니다.
해당 몬스터는 방어 시설에 추가적인 피해를 입히는 스킬을 갖추고 있으며,  이들을 공격하면 가드 액션을 취해 피해를 감소시키는 강력한 피지컬도 갖추고 있습니다.


하지만 몸집이 크기 때문에, 샷건과 같은 산탄형 무기로 공격하면 효과적으로 제압할 수 있습니다.

저희는 단순히 몬스터의 수량을 늘리기 보다는, 몬스터마다 개성을 명확히 하여, 하나 하나 공략하는 재미를 느끼실 수 있도록 개발하고 있습니다.


      

<신규 몬스터 - 근육 좀비>



  • 좀비 스폰 액션 추가

기존 많은 유저분들께서 좀비가 갑자기 어디서 생성되는 것인지 궁금해 하셨습니다.

그래서 저희는 유저분들께서 좀 더 납득하실 수 있도록, 좀비가 바닥에서 올라오는 모습을 추가 하였습니다.

또한 단순 애니메이션 뿐만 아니라, 캐릭터 주변에서  갑작스럽게 땅에서 치솟아 공격하는 좀비들의 행동패턴을 추가하여, 더욱 흥미진진한 전장환경을 만들고 있습니다.



<좀비 스폰 애니메이션>



  • 능력치 개편

기존 젤터의 능력치들이 새롭게 개편됩니다.

새로운 능력치들이 신설 되었으며, 능력치들을 좀 더 체감할 수 있도록 밸런스를 수정중에 있습니다.

또한 직접적으로 표기되지는 않지만, 다양한 비공개 능력치들이 게임 내 요소들과 상호작용할 수 있도록 세밀하게 조율 중 입니다.

<상태 메뉴 내 능력치>



  • 신규 장비 추가 / 기존 장비 역할 변경

기존에는 의상의 디자인이 마음에 들더라도, 능력치가 낮으면 어쩔 수 없이 다른 의상으로 변경해야만 하는 문제가 있었습니다. 많은 유저분들께서 이 부분에대한 아쉬움을 토로하셨기에, 기존 장비들은 외형만 변경하는 코스츔으로 역할을 변경 하였습니다.

 

이에 더해 새로운 장비 슬롯과 아이템들을 추가하여 능력치들을 부여하였습니다.  해당 아이템들은 획득 시 확률에 따라 능력치가 결정되도록 하여, 여러차례 플레이하여도 신선한 느낌을 유지할 수 있도록 기획하였습니다.

<신규 장비 장착 슬롯> 


 

<장비 능력치 변동 예시>



  • 업데이트 시점

많은 분들께서 해당 업데이트가 언제 진행되는지 문의를 주셨습니다.

저희는 기존의 과오를 다시 범하지 않기 위해, 빠른 업데이트 보다는 완성도에 좀 더 무게를 두고 있습니다.

모든 개발진들이 밤낯으로 열심히 개발하고 있지만, 밸런스 작업 및 QA가 정확하게 언제 끝날지 예측하기 어려운 부분이 있습니다.

 

몇개월 내에 업데이트 하는 것을 목표로 하고 있지만, 위와 같은 이유로 정확한 업데이트 일정을 안내드리기 어려운 점 양해 부탁드리겠습니다. 죄송합니다.

 



그럼 다음 달에 또 다른 개발소식을 가지고 찾아 뵙겠습니다.

감사합니다.



지원플레이그라운드 드림


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