안녕하세요, 여러분!
<Zelter>의 개발자 Xernis 입니다.
어느덧 해가 바뀌어 2022년이 되었네요. 정말 빠르게 한 해가 지나간 것 같습니다. 모두 새해 복 많이 받으시길 바랍니다.
저희는 1월에 드디어 업데이트를 위한 마무리 작업을 모두 마치고, 퍼블리셔에게 빌드를 전달하였습니다. 현재 퍼블리셔 측에서 업데이트를 위한 최종 검수 중이며, 다국어로 번역 및 검수 작업을 진행하고 있습니다.
이번달에는 새로운 기능을 추가하기 보다는, 업데이트를 위한 최종 마무리 작업으로 대부분의 시간을 보냈습니다. 밸런스 확인 작업, UI/UX 개선 작업, 디버깅 작업 등 지난 9개월간의 개발 작업을 마무리 하였으며, 빠르면 2월 초 라이브 업데이트를 통해서 여러분들께 그 모습을 보여드릴 수 있을 것 같습니다.
여전히 아직 부족한 부분들이 많고, 개선해야 할 부분들이 많이 남아있지만, 이번 업데이트를 통해서 여러분들께서 조금이나마 만족하실 수 있다면 더 이상 바랄 게 없을 것 같습니다.
2월에는 향후 개발로드맵을 다시 정리할 계획입니다.
가장 큰 목표는 올해 멀티플레이 모드를 업데이트 하는 것 이며, 중간 중간 싱글플레이 모드도 유저분들께서 재미있게 즐길 수 있도록 다양한 콘텐츠를 추가 해 나갈 예정에 있습니다. 또한 편의성 개선, UI/UX 개선도 함께 진행 해 나갈 예정입니다.
정식 출시때까지 아직 많은 관문이 남아있지만, 최선을 다해 개발하여 많은 분들의 기대에 부응할 수 있도록 노력하겠습니다. 또한 여러분들의 목소리에 항상 귀 기울이겠습니다.
그럼 다음달에 또 좋은 소식을 가지고 찾아 뵙겠습니다.
감사합니다.
지원플레이그라운드 드림.
안녕하세요, 여러분!
<Zelter>의 개발자 Xernis 입니다.
어느덧 해가 바뀌어 2022년이 되었네요. 정말 빠르게 한 해가 지나간 것 같습니다. 모두 새해 복 많이 받으시길 바랍니다.
저희는 1월에 드디어 업데이트를 위한 마무리 작업을 모두 마치고, 퍼블리셔에게 빌드를 전달하였습니다. 현재 퍼블리셔 측에서 업데이트를 위한 최종 검수 중이며, 다국어로 번역 및 검수 작업을 진행하고 있습니다.
이번달에는 새로운 기능을 추가하기 보다는, 업데이트를 위한 최종 마무리 작업으로 대부분의 시간을 보냈습니다. 밸런스 확인 작업, UI/UX 개선 작업, 디버깅 작업 등 지난 9개월간의 개발 작업을 마무리 하였으며, 빠르면 2월 초 라이브 업데이트를 통해서 여러분들께 그 모습을 보여드릴 수 있을 것 같습니다.
여전히 아직 부족한 부분들이 많고, 개선해야 할 부분들이 많이 남아있지만, 이번 업데이트를 통해서 여러분들께서 조금이나마 만족하실 수 있다면 더 이상 바랄 게 없을 것 같습니다.
2월에는 향후 개발로드맵을 다시 정리할 계획입니다.
가장 큰 목표는 올해 멀티플레이 모드를 업데이트 하는 것 이며, 중간 중간 싱글플레이 모드도 유저분들께서 재미있게 즐길 수 있도록 다양한 콘텐츠를 추가 해 나갈 예정에 있습니다. 또한 편의성 개선, UI/UX 개선도 함께 진행 해 나갈 예정입니다.
정식 출시때까지 아직 많은 관문이 남아있지만, 최선을 다해 개발하여 많은 분들의 기대에 부응할 수 있도록 노력하겠습니다. 또한 여러분들의 목소리에 항상 귀 기울이겠습니다.
그럼 다음달에 또 좋은 소식을 가지고 찾아 뵙겠습니다.
감사합니다.
지원플레이그라운드 드림.