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2022년 2월 개발자 노트

관리자
2022-02-27
조회수 3092

안녕하세요. 생존자 여러분!

<Zelter>의 개발자 Leesy입니다.

1월 말 젤터의 업데이트 빌드를 퍼블리셔에게 전달하였으나, 많은 분들께서 Discord를 통해 다양한 의견과 조언을 주셔서 이에 대한 추가 개발을 진행하였습니다.


  • 난이도 추가
    • 챌린지 모드의 게임 난이도가 어렵다고 느끼시는 분들을 위하여, 보다 쉽게 즐길 수 있도록 쉬움 난이도를 추가하였습니다.

  1. 신입 - 제작 기반의 생존 게임을 처음 접해본 분들께 적절합니다.
  2. 정규(기존 경보 1단계) - 제작 기반의 생존 게임을 이미 접해보았으며, 스릴을 즐기는 분들께 적절합니다.
  3. 숙련(기존 경보 2단계) - 제작 기반의 생존 게임을 잘 알고 있으며, 이전의 난이도가 쉽다고 생각하는 분들께 적절합니다.


  • 개척자 모드 R&D 시작
    • 기존에 젤터를 즐기시던 분들에게 챌린지 모드가 너무 압박감이 느껴진다는 의견이 있어, 개발팀에서는 개척자 모드(Pioneer Mode) 개발을 위한 R&D를 시작하였습니다. 해당 모드에는 세이브 기능이 포함 될 예정이며, 여유롭게 젤터를 즐기기 원하시는 분들의 요구에 촛점을 맞춰 개발이 진행 될 예정입니다.


  • 멀티플레이 모드 R&D 시작
    • 친구들과 함께 젤터를 즐기고 싶다는 유저분들의 의견을 최대한 빨리 반영하고자, 멀티플레이 모드 개발을 위한 선행 R&D를 시작하였습니다. 젤터에는 수 많은 좀비들이 동시에 출현하기 때문에, 네트워크 상에서 실시간으로 이를 동기화 하는데에는 높은 기술적 난이도가 요구됩니다. 이로 인해 빠른 시일내에 개발이 완료되기는 어려울 것으로 예상되지만, 최대한 유저분들이 만족하실 수 있는 퀄리티로 만들어 낼 수 있도록 최선을 다하겠습니다.


 현재 퍼블리셔측에서는 챌린지 모드의 신규 난이도를 포함하여, 다국어 번역을 진행중에 있습니다.

라이브 서버에 업데이트가 늦어지게 되어 진심으로 죄송하다는 말씀 드리고 싶습니다.

그럼 다음 달에 또 다른 개발 소식을 가지고 찾아 뵙겠습니다.

항상 최선을 다하는 지원플레이그라운드가 되겠습니다.


감사합니다.


지원플레이그라운드 드림

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