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좀비로 가득찬 세상, 동료를 모아 살아남으세요

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2022년 7월 개발자 노트

관리자
2022-07-30
조회수 548


안녕하세요, 생존자 여러분.

<Zelter>의 개발자 Xernis 입니다.


이번달은 저희 개발진에게 무척이나 힘들고 바쁜 시간 이었습니다.

저희는 6월 초에 개척자모드의 개발을 마치고 QA를 진행하였으나, 유저분들이 만족할 만한 게임성과 콘텐츠를 충분히 갖추지 못했다는 결론을 내리게 되었습니다.


그래서 저희는 한달동안 정말 밤을 새 가며 개척자모드를 새롭게 수정하였습니다.

이에 기존 계획과 달라진 개척자 모드에 대해 좀더 자세히 설명 드리도록 하겠습니다.



■ 서비스 일정 & 베타 즐기는 방법

베타는 7월 30일(토)에 시작되었으며, 큰 문제가 없다면 8월 1일(월)에는 라이브 서버에 업데이트가 진행 될 예정입니다. 

베타에 접속하는 방법은 아래와 같습니다.


1.    스팀에 접속하여 라이브러리 메뉴로 들어갑니다.

2.    게임 리스트에서 ‘Zelter’를 찾아 마우스 오른쪽 클릭을 합니다.

3.    ‘속성’ 메뉴를 클릭합니다.

4.    ‘베타’ 메뉴를 클릭합니다.

5.    코드를 입력합니다(코드는 복사 후 붙여넣기 하셔도 됩니다) : WeArePioneers 

6.    하단에 ‘참여 : public_beta – Close beta test’ 라는 안내가 나타납니다.

7.    상단의 참여하고 싶은 베타를 선택하세요 메뉴에서 ‘public_beta – Close beta test’를 선택합니다.

8.    이제 라이브러리로 돌아오면 베타버전이 자동으로 다운 및 설치됩니다. 

      만약 자동 설치가 되지 않는다면 ‘업데이트’ 버튼을 누릅니다.

9.    만약 실행이 되지 않거나 문제가 생겼다면, Zelter를 삭제하신 후, 위와 같은 방법으로 다시 설치하여 즐겨주세요.

      (게임을 실행하였을 때  버전이 다음과 같아야 정상입니다 : v0.6.2.10311(ccf70aa2d))



1. '개척자 모드'의 게임 목표

- 개척자 모드는 저희가 킥스타터에서 처음 공개했던 트레일러처럼, 동료들과 함께 기지를 구축해 나가며 최대한 오랜 시간 동안 살아남는 모드입니다. 플레이어는 좀비들에게 포위당한 무고한 시민들을 구출하기 위해 작전에 투입되었으며, 아직 좀비화 되지 않은 생존자들을 찾아내어 그들을 구조해 내는 임무를 수행하게 됩니다.


이와 관련된 세부 콘텐츠들은 아래와 같습니다.



2. 기지 구축

- 플레이어는 지역에 버려진 건물을 중심으로, 바리게이트, 터렛 등을 설치하여 좀비들로부터 안전한 피난처를 구축해 나가게 됩니다. 저희는 새로운 종류의 바리게이트와 수리 기능을 추가하여, 장기간 기지를 구축하고 수리할 수 있는 환경을 만들고자 노력하였습니다


a.    가구 수리 기능 추가 : 이제 부숴진 문을 수리망치로 수리할 수 있습니다!

또한 데미지를 받은 바리게이트나 작업대 등을 수리할 수 있게 되었습니다. 


b.    총기 내구도 및 수리기능 추가 : 총기에 내구도 기능이 추가되었습니다. 더불어 수리작업대를 활용하여 망가진 총기도 수리하여 재사용할 수 있는 시스템이 추가되었습니다. 


c.    개방형 바리게이트 추가 : 문을 열고 닫을 수 있는 형태의 바리게이트가 추가되어, 자신의 지역을 더욱 전략적으로 보호할 수 있게 되었습니다.

 


3. 생존

- 캐릭터 생존과 관련된 몇가지 시스템이 추가/수정 되었습니다.


a. 급수대 시스템 변경 : 물 자원관리에 너무 긴장감이 부족하다는 유저분들의 의견에 따라, 급수 시스템을 변경하였습니다. 고장난 급수대에서는 더 이상 물이 나오지 않으며, 유저가 수리한 곳에서만 물을 획득할 수 있도록 변경되었습니다. 


b. 동료 NPC의 상태 추가 : 이제 동료들도 배고픔, 목마름, 감염도의 영향을 받도록 수정되었습니다. 만약 NPC들의 배고픔이나 목마름 수치가 일정 수치 이하로 내려가면, 주위에 있는 상자나 냉장고, 오븐 등에서 음식과 물을 자동으로 찾아 먹습니다. 만약 NPC들이 상자에 아이템을 빼가는 것이 싫다면, 상자의 잠금 기능을 이용하면 됩니다. 하지만 너무 심한 굶주림과 목마름이 생기면 NPC들이 대기장소에서 탈주하기 시작하므로, 적절히 관리 해 주는 것이 필요합니다. 


c. 생존자 NPC의 좀비화 : 사망한 NPC는 좀비가 되어 플레이어를 공격합니다. 특히 생존자 NPC는 자신이 가진 무기를 사용하여 플레이어를 공격하고, 높은 체력을 가지고 있기 때문에 상대하기 매우 까다롭습니다. NPC들이 좀비가 되지 않도록 주의를 기울여야 합니다.


d. 장벽 수량 감소 : 맵 외곽에 있는 전략지역에 접근하기 위해서는 장벽을 개방해야 합니다. 

그 외 지역에 설치되어 있는 장벽은 모두 제거하였습니다.



4. UI

- 편의와 관련된 UI가 개선되었습니다.


a. 로딩바 추가 : 게임 로딩 시 일러스트가 추가되었으며, 로딩 상태를 확인할 수 있는 로딩바가 추가되었습니다.


b. 타블렛의 시계, D-day, 배터리 기능 추가 : 이제 정전 상태가 되면 타블렛은 배터리로 가동되는 상태로 전환됩니다. 이 동안에는 타블렛을 원활하게 사용할 수 없으며, 배터리가 모두 소진되면 타블렛은 작동을 멈춥니다.


c. 자동 제작 기능 추가 : 용광로, 모닥불, 화덕과 같이 다량의 아이템들을 오랜 시간동안 아이템을 만들어야 하는 작업대들에는 자동 제작기능을 추가하였습니다.


d. 수납함 잠금기능 추가 : 수납함, 냉장고, 자동 제작이 가능한 작업대(용광로, 모닥불 등)에 잠금기능이 추가되어, NPC들의 접근권한을 제어할 수 있는 기능이 추가되었습니다.



늦은 업데이트에 대해 다시 한번 양해를 구하고 싶습니다. 

오랜 시간 개발한 만큼, 개척자 모드를 플레이 해보신 후 많은 의견 부탁드리겠습니다.


항상 최선을 다 하는 지원플레이그라운드가 되겠습니다.

감사합니다.


지원플레이그라운드 드림



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